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import 'dart:math';
import 'package:flutter/material.dart';
class HomeScreen extends StatefulWidget {
const HomeScreen({Key? key}) : super(key: key);
@override
_HomeScreenState createState() => _HomeScreenState();
}
class _HomeScreenState extends State<HomeScreen> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final textStyle = TextStyle(
fontSize: 16.0,
);
return Scaffold(
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: StreamBuilder<int>(
stream: streamNumbers(),
builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<int> snapshot) {
return Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: [
Text(
'StreamBuilder',
style: textStyle.copyWith(
fontWeight: FontWeight.w700,
fontSize: 20.0,
),
),
Text(
'ConState : ${snapshot.connectionState}',
style: textStyle,
),
Text(
'Data : ${snapshot.data}',
style: textStyle,
),
Text(
'Error : ${snapshot.error}',
style: textStyle,
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
setState(() {});
},
child: Text('setState'),
),
],
);
},
),
),
);
}
Future<int> getNumber() async {
await Future.delayed(Duration(seconds: 3));
final random = Random();
// throw Exception('에러가 발생했습니다.');
return random.nextInt(100);
}
Stream<int> streamNumbers() async* {
for (int i = 0; i < 11; i++) {
await Future.delayed(
Duration(
seconds: 1,
),
);
yield i;
}
}
}
- Future는 비동기 처리를 위한 객체
- Stream을 비동기를 이터러블하게 처리하는 객체
- Future 빌더와 Stream 빌더는 해당 비동기 작업이 끝나고 UI를 재랜더링 하는 위젯
- 위의 소스는 StreamBuilder의 예제이며, 반복문 돌면서 UI 계속 그려지는 것을 확인할 수 있음
- setState를 하게 되면, build 함수를 다시 시작하면서 재시작됨
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